В игре The Witcher 3: Wild Hunt есть дополнительное задание под названием «Пропавший без вести». В этом квесте Геральт помогает крестьянину Дуни найти его брата, который исчез на поле боя во время битвы с Нильфгаардом.
Локация — Белый сад
Дополнительное задание — Пропавший без вести
| Оглавление: | Прохождение The Witcher 3: Wild Hunt |
| Предыдущее задание: | Каэр Морхен |
| Следующее задание: | Игра с огнём |
Прохождение задания и сюжет
По сюжету Геральт и Весемир направляется в Белый сад, чтобы встретиться с Йеннифэр. Вы останавливаетесь в корчме неподалеку от указателя «Мост плакальщицы», чтобы расспросить местных жителей.
Как начать задание?


Квест можно взять на доске объявлений рядом с таверной «Белый сад», неподалеку от указателя «Мост плакальщицы». Его оставил Дуни Вильдерверт. В записке он говорит:
«О, где же ты, брат!
Бастьен, мой брат, ушел воевать с черными. Думается, он участвовал в битве, что случилась неподалеку, а после нее и пропал. «Не он один», — скажете, и будете правы. Но если он убит, а очень на то похоже, я хоть похороню его по-человечески, по обычаям наших предков…»
Найти Дуни Вильдерверта
Отправляйтесь в Сожженную деревню, через которую вы проезжали с Весемиром. Используйте карту, чтобы найти Дуни, и поговорите с ним.
- «Ты был на поле битвы?»;
- «Хорошо, я тебе помогу».
Дуни расскажет, что его брат Бастьен участвовал в сражении с нильфгаардскими войсками неподалеку и с тех пор о нем ничего не известно. Он попросит вас помочь найти брата на поле битвы и защитить его от гулей, которые там появились.
Встретиться с Дуни у поля боя
Вам предстоит отправиться на поле боя, чтобы встретиться с Дуни. Местоположение будет отмечено на карте. Если Дуни не окажется на месте, подождите несколько минут – он обязательно придет. Поговорите с ним, и он расскажет, что его брата можно найти по щиту с изображением цветка. Пёс по имени Гусар поможет найти хозяина по запаху.
Искать темерские щиты, отмеченные белым цветком, используя ведьмачье чутьё


На поле вас будет поджидать стая гулей. Прежде чем отправиться в путь, проверьте уровень здоровья и подготовьте знаки Квен или Игни – для их выбора используйте клавишу Tab, а для применения – клавишу G. В бою используйте серебряный меч (клавиша 2).
Уничтожьте всех гулей, вовремя уклоняясь от их ударов (клавиши Alt или Пробел + направление уклонения).


Место поиска будет обозначено цветом. Воспользуйтесь ведьмачьим чутьем (клавиша Q), чтобы обнаружить щит. Их будет несколько. Подойдите к щиту и нажмите клавишу E.
Идти по следам пса
Осмотрев несколько щитов, собака Гусар унюхает запах своего хозяина и возьмет след. Следуйте за псом, используя ведьмачье чутье, чтобы не потеряться.


Вы прибудете к избушке, где встретите раненого Бастьена, брата Дуни, и раненого солдата из Нильфгаарда. Бастьен расскажет, что выжил благодаря нильфгаардскому дезертиру, который помог ему выбраться с поля боя.
Вам предстоит решить судьбу нильфгаардского дезертира, так как Дуни не хочет брать его с собой из-за опасений за свою жизнь. В диалоге выберите одну из реплик:
- «Твой брат прав. Это слишком большой риск…» – оставить нильфгаардского дезертира умирать;
- «Если бы не Чёрный, Бастьена бы уже не было» – уговорить Дуни взять дезертира (рекомендуется выбрать этот вариант).
Если вы убедите Дуни взять нильфгаардского солдата, он предоставит ему кров у себя дома, спасая тем самым ему жизнь.
Если вы решите не уговаривать Дуни, сказав, что это слишком большой риск, солдат умрет в избушке.
Дуни поблагодарит вас за помощь и вручит награду. Награда за квест: 22 XP, 25 крон.
На этом дополнительное задание «Пропавший без вести» завершается. Следующий квест – «Игра с огнём».


