Пропавший без вести в The Witcher 3: Wild Hunt — прохождение задания

Пропавший без вести в The Witcher 3: Wild Hunt — прохождение задания

В игре The Witcher 3: Wild Hunt есть дополнительное задание под названием «Пропавший без вести». В этом квесте Геральт помогает крестьянину Дуни найти его брата, который исчез на поле боя во время битвы с Нильфгаардом.

Локация — Белый сад

Дополнительное задание — Пропавший без вести


Оглавление:Прохождение The Witcher 3: Wild Hunt
Предыдущее задание:Каэр Морхен
Следующее задание:Игра с огнём

Прохождение задания и сюжет

По сюжету Геральт и Весемир направляется в Белый сад, чтобы встретиться с Йеннифэр. Вы останавливаетесь в корчме неподалеку от указателя «Мост плакальщицы», чтобы расспросить местных жителей.

Как начать задание?

Квест можно взять на доске объявлений рядом с таверной «Белый сад», неподалеку от указателя «Мост плакальщицы». Его оставил Дуни Вильдерверт. В записке он говорит:

«О, где же ты, брат!

Бастьен, мой брат, ушел воевать с черными. Думается, он участвовал в битве, что случилась неподалеку, а после нее и пропал. «Не он один», — скажете, и будете правы. Но если он убит, а очень на то похоже, я хоть похороню его по-человечески, по обычаям наших предков…»

Найти Дуни Вильдерверта

Пропавший без вести в The Witcher 3: Wild Hunt - Дуни Вильдерверт

Отправляйтесь в Сожженную деревню, через которую вы проезжали с Весемиром. Используйте карту, чтобы найти Дуни, и поговорите с ним.

  • «Ты был на поле битвы?»;
  • «Хорошо, я тебе помогу».

Дуни расскажет, что его брат Бастьен участвовал в сражении с нильфгаардскими войсками неподалеку и с тех пор о нем ничего не известно. Он попросит вас помочь найти брата на поле битвы и защитить его от гулей, которые там появились.

Встретиться с Дуни у поля боя

Дуни и Геральт в квесте Пропавший без вести

Вам предстоит отправиться на поле боя, чтобы встретиться с Дуни. Местоположение будет отмечено на карте. Если Дуни не окажется на месте, подождите несколько минут – он обязательно придет. Поговорите с ним, и он расскажет, что его брата можно найти по щиту с изображением цветка. Пёс по имени Гусар поможет найти хозяина по запаху.

Искать темерские щиты, отмеченные белым цветком, используя ведьмачье чутьё

На поле вас будет поджидать стая гулей. Прежде чем отправиться в путь, проверьте уровень здоровья и подготовьте знаки Квен или Игни – для их выбора используйте клавишу Tab, а для применения – клавишу G. В бою используйте серебряный меч (клавиша 2).

Уничтожьте всех гулей, вовремя уклоняясь от их ударов (клавиши Alt или Пробел + направление уклонения).

Место поиска будет обозначено цветом. Воспользуйтесь ведьмачьим чутьем (клавиша Q), чтобы обнаружить щит. Их будет несколько. Подойдите к щиту и нажмите клавишу E.

Идти по следам пса

Осмотрев несколько щитов, собака Гусар унюхает запах своего хозяина и возьмет след. Следуйте за псом, используя ведьмачье чутье, чтобы не потеряться.

Вы прибудете к избушке, где встретите раненого Бастьена, брата Дуни, и раненого солдата из Нильфгаарда. Бастьен расскажет, что выжил благодаря нильфгаардскому дезертиру, который помог ему выбраться с поля боя.

Вам предстоит решить судьбу нильфгаардского дезертира, так как Дуни не хочет брать его с собой из-за опасений за свою жизнь. В диалоге выберите одну из реплик:

  • «Твой брат прав. Это слишком большой риск…» – оставить нильфгаардского дезертира умирать;
  • «Если бы не Чёрный, Бастьена бы уже не было» – уговорить Дуни взять дезертира (рекомендуется выбрать этот вариант).

Если вы убедите Дуни взять нильфгаардского солдата, он предоставит ему кров у себя дома, спасая тем самым ему жизнь.

Если вы решите не уговаривать Дуни, сказав, что это слишком большой риск, солдат умрет в избушке.

Дуни поблагодарит вас за помощь и вручит награду. Награда за квест: 22 XP, 25 крон.

На этом дополнительное задание «Пропавший без вести» завершается. Следующий квест – «Игра с огнём».