Подробное руководство по выполнению задания «Бандиты с Дикого Запада» в игре Red Dead Redemption 2 для получения золотой медали. В первом сюжетном квесте вы вместе с Датчем отправитесь на поиски Мики и Джона, которые ещё не вернулись. Ваша задача — исследовать ранчо Ранчо Адлеров и вступить в перестрелку с бандитами, захватившими это ранчо.
Глава 2: Нагорье Подкова
Задания: Бандиты с Дикого Запада
| Оглавление: | Прохождение Red Dead Redemption 2 |
| Предыдущее задание: | |
| Следующее задание: | Приходит с мыслями о прошлом |
Подробное прохождение и сюжет


Действие игры RDR 2 начинается в 1899 году в горах Гризли во время снежной бури. После неудачного ограбления банда Ван дер Линде ищет убежище. Все устали, и Артур Морган сообщает, что нашел заброшенный поселок, где можно переждать. Мы играем за Артура.
Пока остальные обустраиваются, Артур и главарь банды Датч идут за припасами. По пути они встречают Мики, который рассказывает о ближайшем ранчо. Артур и Датч направляются туда. В пути можно общаться с Датчем и Мики, нажимая правую кнопку мыши и выбирая варианты диалога (R или F). Варианты диалога ни на что не влияют.
Ранчо Адлеров
Прибыв на ранчо, привяжите свою лошадь к коновязи (клавиша E). Затем следуйте за Датчем к дому.
Датч скажет вам спрятаться в хлеву слева. Зайдите внутрь и спрячьтесь за укрытием, используя клавишу Q.


Сразу же приготовьте револьвер, достав его из кобуры (клавиша 1, либо выберите его через селектор оружия, нажав Tab).
Датч пойдет к дому, чтобы поговорить с людьми. Между тем Мика найдет труп хозяина ранчо в повозке. Выясняется, что в доме скрываются члены банды О’Дрисколлов. Из дома выйдут еще люди, и теперь вам необходимо спасать Датча.
Защитить Датча
Ваша задача — начать стрельбу первым. Для прицеливания используйте правую кнопку мыши, для выстрела — левую. После каждого выстрела прячьтесь за укрытием, чтобы в вас не попали. Выглядывайте из укрытия только для выстрелов. Старайтесь избегать ранений и целитесь как можно точнее, желательно в голову. Для получения золотой медали необходимо не получить урона в перестрелке и достичь точности не менее 80%.
Сначала прицельтесь в голову бандиту, стоящему напротив Датча. Затем устраните бандита, прячущегося слева. Следующего пристрелите противника, стоящего у двери. После этого убейте бандита, стреляющего из окна верхнего этажа дома.
Также обратите внимание на бандита, находящегося перед домом. Если успеете, можете его застрелить.
Будьте осторожны, так как слева от вас из маленького сарая появится еще один О’Дрисколл и начнет по вам стрелять.
В конце перестрелки один из бандитов попытается сбежать. Рекомендуем не убивать его.
Обыскать дом
Датч направится обыскивать хижину для сбора припасов. Следуйте за ним и начинайте обыск. В шкафу справа подберите овсяные печенья. Съешьте одно, чтобы пополнить здоровье (клавиша B). На камине найдите фотографию мужа и жены. На столе в центре комнаты возьмите соленое мясо. Осмотрите лужу крови, справа на столе — печенье ассорти, консервированные бобы и персики (2 банки). В нижнем шкафу — консервированная кукуруза (2). За лестницей в другом конце комнаты найдите настенный ящик с лекарствами и заберите 3 открытых пузырька.
На чердаке, обыскивая тумбочку у окна, найдите овсяные печенья и патроны для револьвера. Спустившись вниз, откройте прикроватную тумбу слева от кровати и заберите драгоценности (золотой браслет) и дорогие сигареты. Сигареты дадут вам коллекционную карточку (знаменитые стрелки, карточка 7). Откройте сундук у кровати и заберите кошелек с деньгами. По завершении обыска покиньте дом.
Примечание: некоторые предметы могут отличаться, например в драгоценностях можете найти не золотой браслет, а золотые часы.
Осмотрите амбар




Датч поручит вам осмотреть амбар. Войдите внутрь, и один из бандитов О’Дрисколла нападет на вас, прыгая сверху. Начнется драка. Наносите удары кулаками (клавиша F для удара, клавиша R для блока). После этого вам нужно будет допросить бандита, используя клавишу F для удара и левую кнопку мыши для вопроса. Можете ударить бандита, он все равно расскажет о лагере его банды.
После допроса у вас будет выбор: отпустить или убить бандита. Желательно отпустить, чтобы сохранить репутацию. Отпустите его.
Подберите свою шляпу и револьвер.
Затем заберите лошадь из амбара. Используйте клавишу G, чтобы успокоить ее, и клавишу E, чтобы взять за поводья и вывести. Привяжите лошадь к коновязи (клавиша E).
Выяснить, почему из дома доносится шум
Вы услышите крики — оказывается, женщина жива и пряталась в доме. Женщину зовут Сэди Адлер, жена убитого хозяина ранчо. Начинается пожар. Датч успокоит женщину, и вы вместе вернетесь в свой лагерь в Калтер.
На этом миссия «Бандиты с Дикого Запада» завершается. Следующее сюжетное задание — «Приходит с мыслями о прошлом».
Требования для золотой медали:
Не получить урона во время перестрелки.
Взять 6 и больше предметов с ранчо Адлеров.
Завершить с точностью не менее 80%.
Видео прохождения задания «Бандиты с Дикого Запада» в игре Red Dead Redemption 2
Прохождение Red Dead Redemption 2 — все сюжетные и побочные задания RDR 2.
Все случайные события и встречи в Red Dead Redemption 2 — все случайные события в открытом мире RDR 2.




