Подробное руководство по прохождению квеста «Адова пасть» в игре Kingdom Come: Deliverance 2. Вам предстоит посетить заброшенный рудник, известный как «Адова пасть», и выяснить, что за демон обитает там. Мы расскажем, как раскрыть тайну загадочного рыцаря и как получить хорошую концовку квеста.
Регион: Кутна-Гора
Побочное задание: Адова пасть
| Оглавление: | Прохождение Kingdom Come: Deliverance 2 |
| Предыдущее задание: | Гром-камень |
| Следующее задание: |
Подробное прохождение и сюжет
Во время поездки через деревню Стара-Кутна Индро замечает толпу людей, собравшихся возле мертвых коров. Приблизившись, он становится свидетелем спора между священником и местным жителем. Сельчанин утверждает, что коров погубило дьявольское создание, появившееся из адовой ямы из-за отказа жителей деревни носить ему подношения. Священник же пытается найти разумное объяснение произошедшему.
Как начать квест «Адова пасть»?
Квест открывается после выполнения сюжетного задания «Помяни черта». Для начала нужно отправиться в деревню Стара-Кутна и пообщаться со старостой Владимиром и отцом Марьяном. Подойдите к ним и начните диалог. Выберите все доступные фразы, чтобы получить больше информации.
По окончанию разговора для получения репутации скажите:
- «Мы в точности не знаем, что там было» — повысите свою репутацию;
- «Ладно, я вам помогу».
Владимир рассказывает, что видел демона, появившегося из адовой ямы и погубившего скот, после чего существо скрылось в заброшенной штольне. Адова пасть — это старый рудник неподалеку от деревни. По указанию предыдущего священника Рысека местные жители на протяжении пяти лет каждое воскресенье приносили туда еду в качестве подношения, чтобы демон не вредил им. Однако новый священник, отец Марьян, запретил эти подношения, считая их идолопоклонством. В результате демон разозлился и убил коров. Отец Марьян же считает, что виной всему волки.
По завершении разговора отец Марьян просит вас спуститься в штольню, чтобы выяснить, правда ли это. Владимир даст вам еду для подношения, которую нужно оставить там и подождать появления демона.
Приготовить подношение духам ада в штольне
Отправляйтесь к руднику, расположенному на западе от деревни Стара-Кутна. Найдите там полуразрушенную хижину и рядом с ней спуск в штольню. Спуститесь в шахту, используя лестницу.
После этого начнется кат-сцена: Индро спускается в штольню и оставляет там подношение. Вдруг он замечает фигуру загадочного рыцаря, который забирает его дар. Однако в этот момент рудник обрушивается, и герой падает, теряя сознание.
Выбраться из рудника



В этом руководстве мы выполним все задачи в штольне: соберем всю информацию о рыцаре, найдя его письма и рыцарский договор, вернем свои вещи и поговорим с рыцарем.
Очнувшись в полной темноте без вещей, двигайтесь вперед по проходу к свету. Затем поверните налево и идите до бочки рядом с горящим факелом. На бочке возьмите факел и поместите его в слот снаряжения (клавиша R).
Напротив бочки вы найдете корзину с спасительным шнапсом.
Записки рыцаря III


Вернитесь назад и идите прямо, не сворачивая. Вскоре вы увидите бочки, на одной из которых лежат «Записки рыцаря III». Пройдите до конца пещеры и возьмите в корзине спасительный шнапс.
«Рыцарский договор» и «Записки рыцаря II»




Теперь вернитесь к месту, где взяли факел. Продолжайте путь до пещеры с алтарем. Слева на столе лежит охотничий тесак и «Записки рыцаря II».
Справа находится запертый сундук с незначительными ценностями. Отмычку к нему вы найдете рядом в корзине.
На алтаре, рядом с черепом и свечами, стоит маленький сундучок. Внутри него — «Рыцарский договор».


Слева от алтаря расположен проход, ведущий к лестницам в верхние пещеры. Приблизившись, вы увидите таинственного рыцаря, который произнесет несколько фраз, назовется Тарасом и исчезнет. Возле лестницы на столе лежат бинты, еще одна отмычка и топор.
Вернуть свои вещи, «Записки рыцаря I» и «Записки рыцаря IV»


Поднявшись наверх, следуйте по пещере до развилки. Обратите внимание, что развилка ведет в замкнутый круг. То есть, двигаясь налево или направо, вы все равно окажетесь на этом месте.
Поскольку рыцарь враждебно настроен к вам, принимая вас за демона, старайтесь избегать встречи с ним. При его появлении потушите факел и отступите назад.
Ваша цель в этой пещере — найти сундук с личными вещами и два оставшихся письма: «Записки рыцаря I» и «Записки рыцаря IV».
Для этого идите в сторону, противоположную той, куда направился рыцарь. Если опять встретите рыцаря, то поменяйте направление или спрячьтесь, потушив факел. Если увидите лестницу наверх, то не используйте её, так как это выход из рудника.
Выйти против таинственного рыцаря
После того как вы найдете свои вещи и письма, подойдите к рыцарю и начните разговор. Чтобы избежать нападения, не медлите и сразу начните диалог, нажав клавишу Q и выбрав фразу:
- «(Сказать слова из договора рыцаря)».
Если вы просто будете стоять рядом, рыцарь нападет на вас. В этом случае попробуйте сдаться, чтобы не убивать его.
В ходе беседы с рыцарем используйте следующие фразы:
- «Что это за служба?»;
- «И давно ты здесь?»;
- «Зачем тебе это?»;
- «Отец Рысек преставился»;
- «Да, я пришел сменить тебя на службе».
Выяснится, что отец Рысек отправил рыцаря охранять врата в ад, чтобы тот искупил свои грехи и получил очищение.
Индро предложит рыцарю покинуть штольню и заключить новый договор, чтобы сменить рыцаря на его службе.
После разговора начнётся кат-сцена, в которой вы подниметесь из штольни. Там вас встретят жители деревни: отец Марьян, Владимир и несколько солдат.
Начнётся диалог, и вам предстоит выбрать одну из следующих фраз:
- «Этот договор всё объясняет» — мирное разрешение конфликта. Хорошая концовка (рекомендуем).
- «Тарас, это ловушка! Бей их!» — если вы примете сторону рыцаря, то убьёте всех жителей деревни. Задание будет провалом. Плохая концовка.
- «Во всём этот ржавый рыцарь виноват» — в этом случае вы поддержите жителей деревни и убьёте рыцаря Тараса. Плохая концовка.
Для достижения хорошей концовки выберите следующие фразы:
- «Этот договор всё объясняет»;
- «Все ошибались, но никто зла не хотел».
Индро объяснит, что произошло недопонимание. Предыдущий священник не рассказал жителям о договоре с рыцарем, опасаясь, что они ослушаются и перестанут приносить еду. Однако священник вскоре скончался.
Когда новый священник, отец Марьян, запретил приносить подношения, рыцарь решил, что его предали, и в гневе перебил коров.
По завершении разговора отец Марьян освободит рыцаря Тараса от службы и клятвы, считая, что тот искупил свои грехи. Он также распорядится выдать ему коня и припасы для дороги.
На этом задание «Адова пасть» завершается.
Видео прохождения задания «Адова пасть» в игре Kingdom Come: Deliverance 2
Прохождение Kingdom Come: Deliverance 2 — все сюжетные и побочные квесты.
Все зелья и снадобья алхимии Kingdom Come: Deliverance 2 — рецепты, процесс приготовления, эффекты.
Сивка или Селедка в Kingdom Come: Deliverance 2 – какая лошадь лучше.




